martes, 5 de marzo de 2013
JumpMan
A finales de los años 70, el intento de Nintendo por penetrar con éxito
en el mercado de videojuegos norteamericano falló después del fracaso de
Radar Scope, en 1980. Para lograr mantener a la compañía con opciones
en el mercado, su presidente, Hiroshi Yamauchi, decidió hacer de Radar
Scope algo completamente nuevo. Para ello pidió a Shigeru Miyamoto, un
joven diseñador de la compañía que comenzó a trabajar en ésta desde
1977, que se encargara de hacer un juego arcade. Él aceptó y Yamauchi encargó a su jefe de ingenieros, Gunpei Yokoi, que supervisara el proyecto.
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